Code des différents algorithmes

Vous pouvez trouver ci-dessous l’ensemble des codes utilisés pour la détection des collisions.

RECTANGLE – RECTANGLE :

Rectangles alignés avec l’axe :


Rectangles inclinés :

Collision ligne – ligne

Version simplifiée :

Collision polygone – ligne

Collision polygone – polygone

Pour le détail sur comment fonctionne concrètement ces algorithmes, je vous invite à consulter la page dédiée à ces collisions.


CERCLE – CERCLE :


RECTANGLE – CERCLE :